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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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