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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的

xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带(dài)这个(gè)金装【xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要(xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的yào)你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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