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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个(gè)问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了(le),就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击(jī)也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说(shuō)太(tài)阴(yīn)了。

表格要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特(tè)效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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