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发字有几画,发字有几画五行什么

发字有几画,发字有几画五行什么 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路(lù):放置防绕(rào)后绊线开局放一(yī)根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线留(liú)着(zhe),根据后(hòu)续战况自己(jǐ)决定(dìng)放置位置(zhì)。

A点思路(lù):放置防绕(rào)后绊线(xiàn)开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进(jìn)攻的敌人(rén),另(lìng)一跟绊线留着,根据后续战况自己决定放置位置(zhì),过点烟布置瞄准这两(liǎng)个位置(zhì),电幕拉起后(hòu),各抛一颗电(diàn)子烟,放(fàng)置(zhì)监控这几个监(jiān)控的(de)作用殊途同归,都是为(wèi)了(le)拿(ná)不(bù)同位置(zhì)的信(xìn)息(xī),之一(yī)枚用于观测平台(tái)和近点是否有敌人架枪,第二(èr)枚站在平台上(shàng)前进跳(tiào)起来放,第三枚还是(shì)站(zhàn)在平台上(shàng)跳起来放,用(yòng)于观测A大远点,第(dì)四(sì)枚 依然在平台上前进跳起来放,可观测平台和二楼,第五枚 在平台(tái)过点烟(yān)中(zhōng)防(fáng),用于观测平台(tái)信息。

《无畏契约》霓虹町零进(jìn)攻思路分(fēn)享

霓虹町对于(yú)保安(ān),无论是(shì)进攻方还(hái)是防(fáng)守方,都(dōu)是相对(duì)其他地图要容易(yì)很多的。这是由地图和英雄(xióng)性质决定(dìng)的,宽阔的地图不适合(hé)保(bǎo)安,狭窄的地图适(shì)合(hé)保安(ān)。

1、A点思路

步骤一:放置防(fáng)绕(rào)后绊线

开局放一(yī)根绊线,这(zhè)根(gēn)绊线可以防所有绕到A点进(jìn)攻的敌(dí)人(rén)。另(lìng)一跟绊线留(liú)着,根(gēn)据后续战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟布置(zhì)

站在这个台上

瞄准这两(liǎng)个位置(zhì),电幕拉起(qǐ)后(hòu),各抛一(yī)颗电子烟

这两颗颗(kē)电子烟会形(xíng)成平台(tái)和(hé)A大的过(guò)点烟(yān),防敌人(rén)架枪,给队友突破制造优势。

步(bù)骤三:放置监控

这几(jǐ)个监控的作(zuò)用殊途(tú)同归(guī),都是为了拿(ná)不(bù)同位(wèi)置的信息

之一枚用于观(guān)测(cè)平台和近点是(shì)否有敌(dí)人架枪,但(dàn)容易被平台上的(de)敌人打(dǎ)掉。

第二枚站在平台上(shàng)前进跳起来(lái)放,需(xū)要多加练习,可(kě)观测(cè)近点是否(fǒu)有敌人前压。

第三枚还是站在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远(yuǎn)点。

第(dì)四枚(méi) 依然(rán)在平台上前进(jìn)跳起来放,可(kě)观测平台和(hé)二楼。

第五枚 在平台过点烟(yān)中防(fáng),用于观测(cè)平台信息。

A点的(de)道具放置就(jiù)这些,至(zhì)于是rush、慢推还是转点(diǎn)就需要跟队友沟通(tōng)并看实时战况决(jué)定了,之后就交给枪法(fǎ)和队(duì)友发(fā)挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说要难(nán)打(dǎ)的(de)多,因为B点的地形就决定了防守占据优势(shì),但(dàn)也并不是没法打。

步骤一(yī):防止放绕后绊线

步(bù)骤二:监控(kòng)拿(ná)信息(xī)

看对方(fāng)扔道具情况决定是否能上(shàng)前放监控(kòng),拿(ná)信息。

这枚监控(kòng)可(kě)拿到(dào)敌(dí)方右侧(cè)近点,二楼和柱(zhù)后大(dà)部分地区的信息。

步骤三:过(guò)点烟

这两颗过点烟可以掩护队友进点、左右出拉枪。

或(huò)者(zhě)第二颗烟往左边放,通过左前方(fāng)留出的一条缝隙进行清(qīng)点(diǎn)。

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