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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗

排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家(jiā),一般考量范围(wéi)不(bù)光从开局方面选择,还可以从后期强度方面来(lái)选择,那么究竟万国觉醒选哪个国(guó)家更好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧看看下面由小编分享的(de)攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步(bù)兵防御(yù)+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意(yì)志

部(bù)队加成:骑兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复(fù)速度+10%

特色兵种:条顿骑士(shì)(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):布(bù)狄(dí)卡

4、法(fǎ)兰西(xī)

部队加(jiā)成(chéng):部队生命值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:贞德(dé)

5、西(xī)班(bān)牙

部(bù)队加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成(chéng):部队(duì)防(fáng)御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将领(lǐng):孙武

7、日本(běn)

部(bù)队(duì)加成:所有兵(bīng)种部队攻击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究(jiū)加(jiā)速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:乙支文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立单(dān)位伤害加成10%,集(jí)结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅(shuài)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占(zhàn)庭(tíng)

部(bù)队加(jiā)成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头采(cǎi)集速(sù)度+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉(jué)醒(xǐng)开局(jú)后期国(guó)家(jiā)选(xuǎn)择推荐

1、开(kāi)局(jú)国(guó)家推荐:

对于零氪或(huò)者是微氪的玩家(jiā)来说(shuō),开(kāi)局选择中(zhōng)国、西班(bān)牙都(dōu)是(shì)比较合适的。

中国(guó)的初始武将是孙武,特色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班牙的(de)初始武将为佩拉约,特色(sè)兵种是(shì)征服者骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种在前期的(de)时(shí)候都排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗是比(bǐ)较强势的,骑兵在刷野蛮排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗人的(de)时候非常(cháng)好用,后期如果想要(yào)打(dǎ)架的话(huà)可以直接选择转成(chéng)罗马。

大部分玩(wán)家都(dōu)可以中(zhōng)国(guó)开局,比较肝的(de)玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择西(xī)班牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵与经常开集结的(de)人(rén)

罗马:对于主力步(bù)兵与追求行军速度的(de)人(rén)

Ps 由(yóu)于(yú)去(qù)到大后期(qī),经常需要(yào)造兵,只有(yǒu)德意志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速(sù)

所(suǒ)以(yǐ),假如你(nǐ)想先(xiān)多(duō)造一点兵可以选择它们。

游戏走到(dào)后期,基(jī)本建筑物都是24~25等级(jí)的了,花最多时间的就(jiù)在科技上(shàng)了(le)。此时多留意战力任务或是科(kē)研任务,顺(shùn)着奖励(lì)好(hǎo)好提升(shēng)一下。在按下(xià)研究科技前,别忘了拿(ná)王国(guó)头衔(xián)跟符文(wén),更(gèng)好国王(wáng)都有(yǒu)开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以(yǐ)多挖(wā)挖资源和练兵也别忘了一(yī)直打要(yào)塞或野(yě)蛮人提升统帅技能和等级。

在后期(qī)打(dǎ)架,大家都几乎是(shì)T4以上了(le),就差在科技(jì)跟统帅(shuài)技能(néng)和(hé)等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变得(dé)不活跃什(shén)至退游,更好多(duō)保持大家沟通。适时把某(mǒu)些小盟都合拼吧保持整体活跃度(dù)。如(rú)果王(wáng)国居(jū)势不稳定,那应该都是争谁在当(dāng)国王(wáng)的了。

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