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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(sh2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米ǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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