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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如果让我(wǒ)用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自(zì)于人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的(de)重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南(nán)美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期(qī)压力(lì)还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何(hé)伪造善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了(le)一个(gè)和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的立(lì)交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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