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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《无限深渊》去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的(de)救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意(yì)志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的新盟友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的(de)时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动不(bù)了(le),前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这(zhè)个(gè)锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不(bù)然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多(duō)时间(jiān),直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛(pāo)射物(wù)或者有护盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了(le),人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是(shì)一条线(xiàn),要(yào)么(me)是(shì)各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个(gè)远程也发(fā)现你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么(me)既然(rán)给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操(cāo)作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作(zuò)性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全(quán)不用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加(jiā)成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻击(jī)次(cì)数,攻击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在(zài)注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受了,描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句被满(mǎn)屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低你(nǐ)的游(yóu)玩体(tǐ)验,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的(de)技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是这个(gè)游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现的(de)就越多(duō),标(biāo)签相(xiāng)同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有四(sì)个(gè),比国(guó)际(jì)服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不知道这是(shì)不是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些道具是(shì)有的(de),但是因为没有角色所以不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八(bā)、总描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似(shì)在收集道(dào)具,实际上还会给自(zì)己(jǐ)增加难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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