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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。

以撒(sā)的结合忏悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

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一(yī)、效果

每当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时(shí),如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道具变换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成或被重置后的(de)道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在生(shēng)成后异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写需要(yào)一个(gè)很小(xiǎo)的(de)间隔才(cái)可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱(xiāng)子里(lǐ)的道具(jù)弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是说角色在道(dào)具生成(chéng)时便可拾(shí)取该道(dào)具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效(xiào)果(guǒ)将被(bèi)该道具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。

如果(guǒ)在(zài)创(chuàng)世记的过程中获得该道(dào)具,错误王(wáng)冠将在被获得后(hòu)的下一(yī)轮(lún)道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见(jiàn)到作(zuò)为选(xuǎn)项的(de)道具和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和(hé)0-愚(yú)者?生(shēng)成(chéng)的基座道(dào)具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则(zé)每个(gè)关(guān)卡起(qǐ)始的生命(mìng)计数器(qì)将会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观看(kàn)起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的(de)贴图(tú)错误。

这也使得该道具(jù)看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕(duò)化以撒(sā)机制(zhì)的(de)加强版。该道(dào)具的解锁方式也不(bù)同寻(xún)常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的道(dào)具都是通过(guò)使用相应(yīng)角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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