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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原神元素(sù)反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成(chéng)不同的(de)伤害,接下来(lái)小编就给大家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本(běn)文将带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一图流

先来(lái)看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发(fā)生爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超载(zài)反应(yīng)造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j冰元(yuán)素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造(zào)成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防(fáng)御(yù)力。超导反应造(zào)成的爆(bào)炸无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对(duì)敌人造成额(é)外雷元素伤害,若(ruò)周(zhōu)围存(cún)在被水元素附(fù)着的(de)敌人(rén),则会向周(zhōu)围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺序的(de)jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j不同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同(tóng)。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升(shēng)。

碎(suì)冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的(de)物(wù)理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存(cún)在一定的(de)克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深渊法师(shī)的战斗中:

水元(yuán)素对(duì)火(huǒ)深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一(yī)个(gè)很有意思的现象是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破盾。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特殊的(de)元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素(sù)神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元(yuán)素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本(běn)的(de)风(fēng)元素(sù)伤害外,还(hái)会额(é)外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)生成对应元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时(shí)会生成(chéng)对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护。

策略制定(dìng)思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择的(de)思(sī)路(lù),具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéjk袜子总是掉怎么办,足球袜套jng)火元素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载(zài),额(é)外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散(sàn),额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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