橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(h当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍ù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

评论

5+2=