本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》镜流星魂(hún)几命重(zhòng)要专武(wǔ)抽吗 各星(xīng)魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代高
崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。
会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点>《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)
镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。
一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)
①确(què)定(dìng)一个(gè)输出循环
②计算这个循环的总伤(shāng)害
③引入速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这个循环所经过的(de)总(zǒng)行(xíng)动值
④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适(shì)合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计算。
无可取代(dài)由(yóu)于(yú)镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。
星神(shén)的增伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回(huí)合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算。
秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。
2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了