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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻(g美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗ōng)击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相(xiāng)邻(lín)目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合(hé)性(xìng)价比都是更(gèng)高(gāo)的(de)。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)的(de)引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺(yì)人

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释(shì)。不过(guò)对于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她(tā)的输出能(néng)力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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