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艾特是什么意思

艾特是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了(le),可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚(jù)怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期(qī)不(bù)俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额(é)输(shū)出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多(duō)进行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家(jiā)可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队(duì)队(duì)友的气(qì)血,恢复(艾特是什么意思fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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