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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战(zhàn)士并(bìng)不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需(xū)要在前(qián)面吸引火力(lì)吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的(de)战士主(zhǔ)要(yào)起到的(de)作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大(dà)师模式中(zhōng)战士的作用便是用重(zhòng)击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起(qǐ)斧头(tóu)或者有任何释放技能(néng)的动(dòng)作,这时(shí)候就需要战士用勾(gōu)拳(quán)等(děng)重击技(jì)能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平常一(yī)个(gè)BOss都(dōu)比较难打更何(hé)况双BOss。这时候(hòu)就需要(yào)战士来牵制其中一(yī)个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时(shí)凭(píng)借的就是血高(gāo)防(fáng)厚(hòu)三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式和走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能(néng)在(zài)副本中(zhōng)的(de)作(zuò)用显而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要(yào)受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余三者主要受力(lì)量属(shǔ)性影响。

2、魔法师(shī)

魔法(fǎ)师拥(yōng)有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但(dàn)防(fáng)御力较(jiào)低(dī)。一旦被敌人包围,很(hěn)容易陷入危(wēi)险之中(推(tuī)荐中(zhōng三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式式行列式)级(jí)玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔(mó)导;元素(sù)又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗女(nǚ)王、时空领(lǐng)主。主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响。

3、牧(mù)师

牧(mù)师(shī),号称上帝的打手,战场上的(de)天(tiān)使。一(yī)进入(rù)龙之谷,你就会被(bèi)那华丽的牧师所吸引,以神的名义(yì)打击邪恶力量,牧(mù)师那华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补血的存(cún)在(zài),一切的一切皆表示(shì)着(zhe)牧(mù)师(shī)将(jiāng)是一个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业(yè)。每一(yī)个强(qiáng)大(dà)的(de)团队中,必我有个伟大的(de)牧师,一(yī)个伟(wěi)大的牧师,也(yě)必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑(qí)士一样的存(cún)在(zài),能攻能守,远近都可以,然防御有余而(ér)进(jìn)攻不足,在战斗上比之华丽(lì)的(de)战士稍微(wēi)逊色了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体(tǐ)验(yàn)了下龙之谷,我觉得(dé)牧(mù)师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为圣徒(tú)、雷神(shén);贤(xián)者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十(shí)字(zì)军(jūn)主要(yào)受力(lì)量(liàng)和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像(xiàng)其他游戏是没有目标锁定的(de),弓手技能与攻击(jī)的准确度完全取决(jué)于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家(jiā)可以更快的上手。弓箭(jiàn)手(shǒu)擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在后方进(jìn)行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动和(hé)多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游侠(xiá)又(yòu)分为影舞(wǔ)者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通(tōng)过各种召(zhào)唤物进行(xíng)战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉(lā)进行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机械大(dà)师、重炮手(shǒu);炼(liàn)金术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其(qí)中(zhōng)工程师主要(yào)受敏捷(jié)属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金术(shù)士主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用(yòng)各种(zhǒng)支援来帮助(zhù)队友。职业(yè)主要偏暗属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火(huǒ)花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要(yào)受力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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