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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢(lú)恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿插(chā)着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后面属(shǔ)性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前(qián)期(qī)更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的(de)力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战士和其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时(shí)候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的(de黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法(fǎ)术,当然我们(men)也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造(zào)成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血(xuè)槽,那样也(yě)黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了(le),中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多(duō)数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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