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20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑(sù)造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),然(rán)后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可(kě)以分配到的(de)类(lèi)别和子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家(jiā)都可(kě)以在游戏中追求多个(g20mm等于多少厘米 20mm是多大è)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终极目标是(shì)提高战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类别(bié),主要取决(jué)于他们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是专(zhuān20mm等于多少厘米 20mm是多大)注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花(huā)费较高的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩(wán)家不希(xī)望将战(zhàn)力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御力提(tí)升(shēng)至更高水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士(shì)兵(bīng)都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一(yī)定是优秀的(de)战士,在(zài)介(jiè)绍(shào)战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内的(de)特(tè)定(dìng)内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要(yào)目的是(shì)拥(yōng)有一套(tào)或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可(kě)以通过(guò)不(bù)同方式(shì)为玩家(jiā)提供加(jiā)成和(hé)增(zēng)益,而(ér)这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得(dé)的加成和增(zēng)益(yì)数量反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容(róng)组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只(zhǐ)收(shōu)集某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一定(dìng)是为了(le)加成和增(zēng)益。玩家也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备(bèi),因为对这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然(rán)后派(pài)遣收(shōu)集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速(sù)度的(de)增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在(zài)后期,对于(yú)不(bù)同的(de)游戏活动而言(yán),采集的(de)重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入(rù)游戏(xì)内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民(mín)是与社区互动(dòng)最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和(hé)其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经(jīng)历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他(tā)人的(de)能(néng)力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖20mm等于多少厘米 20mm是多大与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏(xì)活动(dòng)或特(tè)定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起(qǐ)拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗(dòu),专注于制定战(zhàn)术和(hé)战(zhàn)略,力(lì)求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和(hé)声望是(shì)他们(men)孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集(jí)者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能(néng)够占(zhàn)领(lǐng)奇(qí)迹城市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的(de)人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士,其中不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面看,集结(jié)领袖(xiù)和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力(lì)集中在更容(róng)易(yì)被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì)无法成为建造(zào)者(zhě)(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击(jī)。坦克(kè)需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依(yī)靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置结(jié)界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不(bù)一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳(jiā)的属性(xìng)。从另(lìng)一方面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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