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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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