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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我(wǒ)们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到的(de)类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力(lì)。归至(zhì)这(zhè)一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其他无法帮助(zhù)他们强化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这(zhè)三个子类(lèi)别分别是(shì):建造者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也(yě)是(shì)每(měi)一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较高的各(gè)类研(yán)究(jiū)。最初(chū)的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城(chéng)防研(yán)究(jiū),如果玩家(jiā)不希(xī)望将(jiāng)战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的(de)士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军(jūn),或(huò)是提高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一套(tào)或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可(kě)供玩家收集。这些(xiē)内容(róng)可以(yǐ)通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成和(hé)增益,而(ér)这(zhè)正是玩家(jiā)收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实(shí),你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入(rù)得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内(nèi)容组合,每(měi)种东西(xī)都收集(jí)一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因(yīn)仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提供资(zī)源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别(bié),耕作者(zhě)并没(méi)有特定的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但他(tā)们是(shì)支(zhī)持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用(yòng)这种方式(shì)的玩家会(huì)利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以及选择可(kě)以提(tí)高超(chāo)量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会(huì)派遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关重要,因为它还(hái)可以帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强化领主的(de)勇者八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇(zhě)装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们(men)一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯(sī)特(tè)洛大(dà)陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)的(de)社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动(dòng)力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游戏和(hé)其(qí)他(tā)玩家(jiā)前进(jìn)的(de)动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了(le)解游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时(shí)间和精力,而且本(běn)身有一定策(cè)略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款游戏中是(shì)十分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐(lè)于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领导他(tā)人(rén)和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位(wèi)置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的(de)社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的(de)追求是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和(hé)声望是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一(yī)名(míng)玩家(jiā)可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在(zài)集(jí)结(jié)时,只有你的(de)增益(yì)和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集(jí)结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富(fù),其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是(shì)出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取(qǔ)决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险(xiǎn)提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为(wèi)你需(xū)要将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高(gāo)数(shù)量的(de)士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结(jié)规(guī)模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的(de)属性也可以提(tí)升(shēng)他(tā)们(men)的(de)增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队(duì)友的(de)协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇)有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要(yào)目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力(lì)征(zhēng)服他(tā)人;部(bù)分人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望(wàng)炫耀自己的(de)击(jī)杀数(shù)和军功值。军(jūn)功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士或(huò)以上(shàng)爵位(玩(wán)家的(de)战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩(wán)家群体(tǐ)或(huò)联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士,而八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇(ér)收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的(de)人,加(jiā)入与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致的联盟(méng)。

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