橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)阵(zhèn)容(róng)怎么玩(wán) 撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木(m如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁ù)鹿貂(diāo)蝉攻略游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝(jué)水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物(wù)均可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来作为一如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁个队伍体系(xì)呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,无论是(shì)携(xié)带绝水遏敌(dí)禁疗,携带(dài)全(quán)军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携(xié)带(dài)利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使用核(hé)弹(dàn)爆(bào)发的(de)张角,狙(jū)击点头的(de)李儒,成为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大放(fàng)异(yì)彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让法系(xì)大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如(rú)果(guǒ)有规避(bì),那不(bù)攻可以(yǐ)破(pò)掉规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻(gōng)是(shì)指挥谋略(lüè)伤害(hài),不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是(shì)一(yī)次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开(kāi)篇的(de)时候(hòu)写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵(bīng)木(mù)鹿,能够提(tí)升全队的生存环境,舒适大营的(de)输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀想(xiǎng)要(yào),撸铁也想要,大张张也(yě)要,好(hǎo)像除(chú)了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是(shì)蜀骑(qí)不被(bèi)控(kòng)的关键,后者在各类(lèi)大肉队中均(jūn)是(shì)很难(nán)被替换的(de)。

●其中(zhōng)的(de)绝(jué)水,其(qí)他队伍用的相(xiāng)对(duì)较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤(shāng)害不够,经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是脸好两回(huí)合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个(gè)可(kě)以增(zēng)加战法发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬(lǎo)对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤(shāng)不(bù)够,队伍没有兵(bīng)种(zhǒng)加成(chéng)等。但是这个战(zhàn)法真的很(hěn)平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该是(shì)因为(wèi)木鹿不吃反计还(hái)能打(dǎ)控制和助攻(gōng),以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏(wèi)智(zhì)不好打的原因肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜(cài)刀(dāo)也能打,但是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒(rú)」的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均(jūn)可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输(shū)出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助单位的常用兵(bīng)种特性。

五(wǔ)、战报(bào)分(fēn)享

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民(mín),效果(guǒ)不俗的平(píng)民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选(xuǎn)择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有不(bù)错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程度(dù)的发挥上(shàng)面5个主动战(zhàn)法的效果,提(tí)高队(duì)伍的生(shēng)存(cún)率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民(mín)。

以上(shàng)就是《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略的全(quán)部内容(róng),更多率土之滨相(xiāng)关攻略点击率土之滨(bīn)专(zhuān)区(qū)查(chá)看。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

评论

5+2=