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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们(men)接下(xià)来的(de)战斗(dòu)是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机(jī)制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最为重要的(de)并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第(dì)二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

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当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成的(de)伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出(chū)优势(shì)。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默(mò)认是【左边的之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是(shì)左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如果第二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能切换(huàn)第(dì)三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后(hòu)打(dǎ)主体(tǐ)的(de)阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己(jǐ)目前(qián)有的(de)魂师来搭配(pèi),没有的(de)魂(hún)师就不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也(yě)是一民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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