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月(yuè)犯天关相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术竟大招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。
1、月(yuè)犯天关
相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求会更高一(yī)些。
总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的(de)前5魂的提(tí)升那(nà)是相当地(dì)平滑(huá)。
4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛
这次是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯例提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的(de)等(děng)级,5魂(hú相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术n)给了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级(jí),和一个收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收(shōu)益几乎(hū)一致。
6、蚀(shí)变(biàn)于(yú)娄(lóu)
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数值就翻了(le)个倍了(le),意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给(gěi)一个(gè)断崖式(shì)的提升(shēng)量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量。
总体评价(jià)是,6魂前(qián)的星(xīng)魂提(tí)升都非常平滑,6魂(hún)给(gěi)了(le)一(yī)个较大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了