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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没(méi)什么(me)直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其(qí)他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎ一寸多少厘米公分 一寸是几个手指color: #ff0000; line-height: 24px;'>一寸多少厘米公分 一寸是几个手指i)芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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