橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天(乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

评论

5+2=