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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地(dì)进入星(xī三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学ng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家(jiā)明确获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结(jié)束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学>

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个(gè)及(jí)以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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