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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道(dào)具时(shí),如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀(huái)表)不会降(jiàng)低道(dào)具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个(gè)则会来自(zì)当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要一个(gè)很小的间隔才可以被角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这(zhè)个(gè)间隔将(jiāng)被(bèi)移(yí)除(chú),也(yě)就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分(fēn)和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的(de)效(xiào)果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们是(shì)一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具(jù)不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道(dào)具(jù)致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计(jì)数器将会(huì)显示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的描述(shù)为5个问(wèn)号,可(kě)能是在暗示该(gāi)道具(jù)的(de)效果。

该道具(jù)的外(wài)观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机(jī)制的(de)道具都(dōu)是通过使用相应角色击败精(jīng)神错(cuò)乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。

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