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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每(měi)个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降(ji陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处àng)低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

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对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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