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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案p>

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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