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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合(hé)boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉(jué)得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被(bèi)动】当(dāng)敌(dí)方释放累(lèi)计20次(cì)魂(hún)技(jì)以后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是(shì)打这个(gè)boss最为(wèi)核(hé)心的机(jī)制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一(yī)定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打(dǎ)的,不(bù)是单(dān)人(rén)挑战的。

接下来就该(gāi)了解战(zhàn)斗(dòu)中的另(lìng)外一(yī)个(gè)机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

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1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个(gè)翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后面(miàn)打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的(de)增伤提升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害也(yě)抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是(shì)最(zuì)少(shǎo)的,但总比(bǐ)没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每(měi)个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一(yī)阶段的增伤效果在(zài)第二(èr)阶段(duàn)也会生(shēng)效,或(huò)者基(jī)本(běn)上之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩家(jiā),在第(dì)二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的(de)奖(jiǎng)励也是根(gēn)据伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的(de)敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师的选择,要根据(jù)自(zì)己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平(píng)民(mín)玩家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也(yě)是一民(mín)平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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