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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那(nà)个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要(yào)意(yì)志(zhì)不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募(mù)与你志同道(dào)合的(de)新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们(men)手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的(de)道具和(hé)技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很(hěn)多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前(qián)两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人物本身就走得(dé)慢,站的(de)地方要么是一条(tiáo)线,要么(me)是(shì)各种站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限(xiàn)制他们(men)在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你绕过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的(de)加成不(bù)是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速(sù)度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间(jiān)之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的(de)技(jì)能还必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝(lán)色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效(xiào)果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的游(yóu)玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的(de)技能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道具(jù)来触(chù)发(fā)协(xié)同和(hé)其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太(tài)多(duō)道具,大(dà)部分(fēn)道(dào)具还(hái)是不够(gòu),而(ér)且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不(bù)能禁用了(le),而且这个道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国服只有四个,比国际服(fú)差了一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游(yóu)戏(xì)中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游(yóu)戏中(zhōng)获(huò)得的(de)奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是(吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市shì)很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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