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大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物(w东北电力大学专科什么专业最好就业,东北电力大学专科什么专业最好找工作ù)理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破(pò)血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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