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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是(shì)世界(jiè)的救世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候(hòu)动(dòng)不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到(dào)他(tā),但是近(jìn)战(zhàn)不能打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只(zhǐ)有勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?(yǒu)很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不(bù)错了,人物本身就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方要么是一勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各(gè)种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了(le),所以不(bù)知道(dào)为(wèi)什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或(huò)者较强的可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加(jiā)翻(fān)滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加(jiā)40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会有(yǒu)地(dì)形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个(gè)血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标(biāo)签的技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须(xū)拿(ná)起同类(lèi)型(xíng)的道具来触(chù)发协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越(yuè)多(duō),标签相同(tóng)的道(dào)具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道(dào)具,很可能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一(yī),勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多套玩法的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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