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相遇时间的公式 相遇时间怎么求

相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

相遇时间的公式 相遇时间怎么求href="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔词条相遇时间的公式 相遇时间怎么求以及词条属(shǔ)性(xìng)">

下面是(shì)装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的(de)生(shēng)命值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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