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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的(de)词缀(0为(wèi)不(bù)附(fù)带词缀)。

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思>cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指定由(y承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思óu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词(cí)缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更(gèng)大(dà)值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力(lì)量额(é)外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的(de)全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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