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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,write的过去分词怎么用,write的过去分词英语因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测(cè)试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留(liú)言(yán))

这个描(miáo)述可(kě)能存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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