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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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