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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整理的战地(dì)2042反(fǎn)载技巧 对旋(xuán)翼机反制 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测(cè)到(dào)来向和距离(lí);更好接近目标再发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反应时间(jiān);

战(zhàn)地2042是一款之一(yī)人称射击游戏类(lèi)游戏,它有着非(fēi)常宏大(dà)的(de)战场背景,吸引了许许多(duō)多(duō)的玩家(jiā)。这次给大家(jiā)分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机(jī)反制(zhì) *** 。往机身下方拉预(yù)判;从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;更好接近目(mù)标再(zài)发射,不要给飞行(xíng)员太为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别(tài)多反应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时(shí),每(měi)每听到(dào)一段高频的尖啸声(shēng),总会立(lì)马(mǎ)放弃(qì)攻击,鼠标键(jiàn)盘一通(tōng)手忙脚乱的(de)操作,规避那逐渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉丝的(de)tv弹

波兰女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一直是(shì)2042反载的(de)扛(káng)把子,在别(bié)的工程(chéng)兵只能选(xuǎn)择携(xié)带大(dà)饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个都要!试问当对面(miàn)有个s300+的红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员(yuán)不(bù)紧(jǐn)张?

记得在s3的时候,那会tv弹得(dé)到传(chuán)说级加强,有着极其离谱的(de)转向(xiàng)灵敏度和(hé)燃料量(liàng),没有命中的话甚至可以(yǐ)绕回来再(zài)次攻(gōng)击,直升机面(miàn)对一个tv弹(dàn)就要躲两三次;加力速度甚(shèn)至超(chāo)越固定(dìng)翼的(de)加(jiā)力速度,空(kōng)载最黑(hēi)暗的时代不(bù)过如此吧。现在的tv弹算(suàn)是较为合适的强度,主职骚扰(rǎo)地(dì)载,但(dàn)是对脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固定翼(yì))也有(yǒu)着一(yī)击毙命的能(néng)力。

TV弹打(dǎ)直升(shēng)机(jī)需要预判。直升机爬升较(jiào)慢,飞(fēi)行员通常(cháng)会扣住(zhù)s降高度获得更快的规避速度,同(tóng)时进(jìn)行偏航,另外直(zhí)升机倒(dào)飞速度其实比正(zhèng)飞要快(kuài),如(rú)果tv弹来(lái)自前(qián)方,我可(kě)能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的(de)距离(lí),但(dàn)这个时候(hòu)为了追求速度我(wǒ)肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹(dàn)打(dǎ)直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积(jī)更(gèng)大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到(dào)来向和距离;

更(gèng)好接近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞行员(yuán)太多反应时间;

射后(hòu)即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不(bù)会更(gèng)难操控但会更快接近目标,原因同上一条;

打完之一发后换个地方再打,飞行(xíng)员(yuán)会(huì)根据tv弹的(de)轨迹判断出你的(de)大致位置进行反杀(shā);

在直升(shēng)机专注攻击目标的(de)时候发(fā)起(qǐ)攻(gōng)击(jī),他们通常(cháng)会贪那么一口(kǒu),想(xiǎng)舔死最后一个步兵或者收掉(diào)残(cán)血地载(zài)再进(jìn)行规避,最后反而获得人头的不是(shì)他(tā)们。

隐直虽然有着更大(dà)的直线飞行速度(dù),但(dàn)是手(shǒu)感比(bǐ)较(jiào)砖,惯(guàn)性(xìng)很(hěn)大(dà),是最(zuì)有可(kě)能被(bèi)tv弹打下来的载具(jù);小鸟太过灵(líng)活(huó),武直(zhí)和(hé)运直(zhí)可(kě)以硬抗一发(fā)tv弹,而且通(tōng)常不会给你二次攻击的机会。较好(hǎo)的武(wǔ)直飞行员为了照顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对(duì)的悬停,只进行小幅(fú)度飘(piāo)移,或者使(shǐ)用127mm*打(dǎ)地载会进(jìn)入(rù)一种俯冲(chōng)+盘旋的状(zhuàng)态。这种时(shí)候路线(xiàn)较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它(tā)们(men)没有(yǒu)tv的呼啸(xiào)声,而且(qiě)弹速更快,也能对武直(zhí)一击毙命。

接下来讲(jiǎng)讲(jiǎng)阿(ā)三(拉奥(ào))。

拉(lā)奥(ào)在这个赛(sài)季(jì)到底(dǐ)算(suàn)增强(qiáng)还是削弱我(wǒ)现在不(bù)敢确定,虽然(rán)载具(jù)部件被瘫痪但是载具获得了(le)反击能力:武(wǔ)器不(bù)会被停用,也就是说阿(ā)三自己的(de)风险增加(jiā)了,但是(shì)给(gěi)队友上前(qián)拆载具的机会增多(duō)了。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想用阿三针对(duì)载具,我推测更好是在队(duì)友已经对载具发起进攻的时候再进行黑入。

一般(bān)载具(jù)玩家的思路都是(shì):进(jìn)入交战区攻击(jī)目标--受(shòu)到反(fǎn)载火力攻击--立刻打(dǎ)开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出交(jiāo)战区(qū)修车/等待aps/烟/热诱(yòu)冷(lěng)却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间(jiān)进行(xíng)黑入是更好的。如果硬是单人(rén)黑入没有队(duì)友配(pèi)合,那么车组会有充分的精力去针对(duì)你这个落单分子。反载只有小队配(pèi)合(hé),效率才(cái)是更高的。一个反载小队的能力不(bù)亚于用载具对抗载(zài)具!希望大家动动小手在公屏打字建议路人队友配合(hé)自己,或者找个(gè)游戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一(yī)起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后(hòu)说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现(xiàn)在处于半(bàn)退游的状态否则我(wǒ)根(gēn)本(běn)不想推荐你们(men)拿这玩意AA。s3新出的泌(mì)阳(yáng)的载具,它本当作为一(yī)辆(liàng)坦(tǎn)歼(jiān)在战(zhàn)场游走,可受(shòu)当(dāng)时(shí)宣传片电坦一炮轰下*的影响,基本(běn)所有电坦(tǎn)玩家都用这(zhè)出(chū)生(shēng)载具(jù),摆俩爱尔兰(lán)佬(lǎo)的aps在大后(hòu)方随便(biàn)点点鼠(shǔ)标就能报销一架载(zài)具,搁那玩(wán)消(x为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别iāo)消乐呢。在s6削弱后还是(shì)有着极(jí)其不平衡的实(shí)力。最重要的(de)是它对步兵的(de)攻(gōng)击效率(lǜ)极(jí)低,对载(zài)具的杀(shā)伤效率极高,这(zhè)就(jiù)是DIcE迟(chí)迟不(bù)肯削弱它的原(yuán)因:为(wèi)了留住在(zài)游戏中占(zhàn)比较多的步战玩家而(ér)保有这(zhè)么个畸形(xíng)产物。用(yòng)它来攻击空载(zài)的 *** 很简(jiǎn)单:瞄(miáo)准,射击(jī),没了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机(jī),tv弹和(hé)标枪过(guò)来寻(xún)仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就(jiù)可以远近为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别(jìn)通吃(chī)了(le)。唯一(yī)要小心的就(jiù)是隐直投弹,不(bù)过s5有(yǒu)段时(shí)间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直的(de)高阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本如何,反正听到呼啸声立刻(kè)移动车(chē)体(tǐ)就(jiù)对了。

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