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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本(běn)身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高

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