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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流作为一(yī)个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的(de)队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收(shōu)益对比

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三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的(de)受击概率不低,所以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

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