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领略的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(y领略的意思ǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(b领略的意思ù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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