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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)说唱歌手bp,说唱b7是什么意思、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì说唱歌手bp,说唱b7是什么意思)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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