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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和(hé)几(jǐ)种(zhǒng)玩(wán)法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按(àn)键的(de)设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉(jué)是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来(lái)回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实(shí)战绝(jué)影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕(gāo)的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器(qì),本(běn)命却只出(chū)了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全(quán)是(shì)随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不(bù)解(jiě)决问题(tí),真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊运营服务和游戏(xì)优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

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