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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言(yán))

这个(gè)描述(shù)可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技(jì)能伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要(yào)随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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