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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会(huì)触发(fā)骰子(zi)房(fáng)效(xiào)果。

以撒的结(jié)合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在楼层生成一(yī)个(gè)献祭房,献祭(jì)房有(yǒu)概(gài)率被骰子房取代(dài),骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能(néng)位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间,可以增(zēng)加(jiā)游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊房间不(bù)同,骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取骰(tóu)子房(fáng),必须先决定是否在当前楼(lóu)层(céng)生成一个献(xiàn)祭房。

3、这通(tōng)常在(zài)每(měi)层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其(qí)当(dāng)前的(de)心(xīn)之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定(dìng)了(le)生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数%)的概率被(bèi)骰子房(fáng)取代(dài)。如(rú)果(guǒ)角色(sè)的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们便触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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