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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的原神「挑战者(zhě)·第八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

快速(sù)压低它的血量或者(zhě)等待一会(huì),它会移(yí)动到场地中央(yāng),当出现了图(tú)中所示文字提示后,场(chǎng)地内的(de)重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能(néng)力(lì)也会大幅提高。

<你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的p>原神4.1版(bǎn)本中更新(xīn)了(le)新成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期为大(dà)家带(dài)来的是原神(shén)「挑战者(zhě)·第八辑」所(suǒ)有相关(guān)成(chéng)就完(wán)成 *** 。在与(yǔ)大(dà)世界boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它(tā)的(de)血(xuè)量或者(zhě)等(děng)待一会(huì),它会移动到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了图中(zhōng)所示文字提示后,场(chǎng)地内的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角(jiǎo)色(sè)的(de)跳(tiào)跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距(jù)离(lí)

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的在与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力(lì)发(fā)生装置」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量或者(zhě)等待(dài)一(yī)会,它会移动(dòng)到场地中央(yāng),当出现了图中(zhōng)所(suǒ)示(shì)文字提示后,场地内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们使用任(rèn)意角色跳起,并发动下落攻击。在本轮重力(lì)衰(shuāi)减结(jié)束(shù)前,累积使用11次(cì)下落攻击成功命中「实验性场力发生装置」即(jí)可(kě)解(jiě)锁成就「月亮的(de)距离(lí)」

注:①. 尽(jǐn)量不要(yào)离boss太远,下落攻击必(bì)须(xū)命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次数(shù)。

②. 中间操作失误断(duàn)了一两(liǎng)次是没有关系(xì)的,累(lèi)积命中11次(cì)就行。重力(lì)衰(shuāi)减时间挺长的(de),足够打满次(cì)数。不(bù)过要注意,在单轮(lún)重(zhòng)力衰(shuāi)减内(nèi)累积到(dào)11次才有效,下一轮重力衰减会重新开始(shǐ)计数。

③. 这个成就不(bù)需(xū)要击败boss,次(cì)数到了成就就会(huì)自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过(guò)程中,它会释放名为「引力涟漪」的(de)技能。boss会出现明显的前摇蓄(xù)力,随后(hòu)朝(cháo)地面发射冲击(jī)波并向四周扩散。

由于这个技(jì)能会在重力衰减时释放,而这个(gè)时候角色跳跃能力(lì)属于大幅增强的状态。因(yīn)此(cǐ)角色可以轻松的跳跃起(qǐ)来(lái),躲避冲击(jī)波。

只要在战斗(dòu)的全程中(zhōng)都没有被(bèi)该技能命(mìng)中过,击(jī)败boss的(de)时候就会(huì)获得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪怕属于护盾的庇(bì)佑下(xià)没有受(shòu)到伤害,也算被命中了。此外,被其他的技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有(yǒu)两(liǎng)种版本。一种是常见(jiàn)的(de)每两道冲击波(bō)之(zhī)间有明显间(jiān)隔;一种是(shì)同时释放(fàng)三道冲(chōng)击波。后者在角(jiǎo)色跳(tiào)起的时(shí)候迅速打开风之翼,等冲(chōng)击波(bō)过去了在降落。

③. 这个成就需要击(jī)败boss才能获得。如果击(jī)败(bài)了但没弹出有可能是不小(xiǎo)心(xīn)被冲击波蹭到(dào)过,可以再(zài)试试。(秒(miǎo)掉似乎有可(kě)能(néng)会不跳(tiào)成就,不(bù)清楚是不是(shì)bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟离(lí)的岩脊被命中也(yě)会判定失(shī)败,尽量(liàng)不要携带。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘(gān)心(xīn)毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风组曲」的(de)挑战(zhàn)场地,在(zài)梅雅德处选择(zé)挑战「歌裴莉娅(yà)的(de)葬送」,这个(gè)一定(dìng)不要选(xuǎn)错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地(dì)中召唤出三个旋风(fēng),如(rú)下图(tú)所示。这时(shí)候男舞伴「科培琉司」会围绕着场地(dì)旋转,并朝我们(men)发(fā)射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风时(shí)会(huì)发生相(xiāng)应的冰元素转化。

我们需(xū)要做的就是靠近(jìn)旋风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋风全部(bù)因科培(péi)琉(liú)司的攻(gōng)击发生了元(yuán)素转化,即可获得(dé)成就「给我套上(shàng)枷锁,让我(wǒ)甘(gān)心毁灭」

注:成就弹出了(le)就(jiù)行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的(de)角上会出现一(yī)个红色的火元(yuán)素盾条。这个盾条可(kě)以通过(guò)元素反(fǎn)应进行削减,效率更(gèng)高(gāo)的是水(shuǐ)元素。

我们需要做的就是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状(zhuàng)态,并在(zài)此(cǐ)状态(tài)下击(jī)败boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条(tiáo)被清空后,boss瘫(tān)痪在(zài)地(dì)上的这段(duàn)时间属于(yú)“虚弱”状态(tài)。一旦它重新(xīn)站起来,哪怕盾条(tiáo)还没(méi)有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态的时间很短,故推荐分为(wèi)两步进行(xíng)。之一步(bù),压低boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二(èr)步,清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在(zài)挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出(chū)现(xiàn)一个紫色(sè)的(de)雷元素盾条(tiáo),这个就是“异(yì)海珍珠”的能量条(tiáo)。

我们先快速削(xuē)减盾(dùn)条,但不要完全清空,留差(chà)不多一两(liǎng)次就(jiù)能击破的样子。等它跳到半(bàn)空使用(yòng)技能(néng)「原海(hǎi)古(gǔ)雷」时,迅(xùn)速将剩(shèng)下的盾条清(qīng)空(kōng)。

成功后即可(kě)获得成就「砂砾收藏家(jiā)」

注:①. 地上的(de)三个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成(chéng)就的过程中千万不要破坏它们。我们(men)需要直接击破boss本体的异海珍珠才行(xíng)。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方式为通过冰(bīng)/草/火元(yuán)素角(jiǎo)色的攻击(jī)造成元素反(fǎn)应。推荐使用这三种元素的(de)弓箭手,使(shǐ)用其他武(wǔ)器的(de)角(jiǎo)色很(hěn)难打(dǎ)到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆

还(hái)是(shì)挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次(cì)我(wǒ)们直接清空它身上的紫色雷元素盾条(异海珍(zhēn)珠能(néng)量条)。

在(zài)一段(duàn)时间(jiān)后,boss会开始重新(xīn)凝聚(jù)异海珍珠,如下图所示(shì)。

我(wǒ)们要(yào)在它凝聚开始后,完成前,迅速将它(tā)击(jī)败。成功即可获(huò)得成(chéng)就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上(shàng)面提到的(de)通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻击造成元素反(fǎn)应之外。还可以(yǐ)通过击(jī)破(pò)boss使用「原海古雷」时(shí)召(zhào)唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来达成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由(yóu)于重新凝聚的时(shí)间很短,故推荐分(fēn)为两步进行。之一(yī)步,清空盾(dùn)条之后,压低boss的血量到自己角色的(de)斩杀线范围内。第二(èr)步,看到(dào)boss开始凝聚时,快速(sù)击败。

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