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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

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【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

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【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

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【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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