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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出(chū)的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的(de)数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对(duì)于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是(shì)之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有太大(dà)的阻力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及时的装备一(yī)些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了(le),20点基本(běn)上(shàng)可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定(dìng)要看清法师的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不(bù)够的(de)话,夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智(zhì)力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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