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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是(shì)那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的(de)经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(zī)(需(xū)要(yào)在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的(de)以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的(de)数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来(lái)到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的(de)管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的(de)南杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字美(měi)风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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