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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害(hài),接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一图流(liú)

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范(fàn)围(wéi)火元素伤害(hài)。超(chāo)载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存(cún)在被水元素附(fù)着的(de)敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战斗存在(zài)一定(dìng)的(de)克制关系,即(jí)水克火、火(huǒ)克冰、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高(gāo)

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾(dùn)。

草(cǎo)元(yuán)素是(shì)一种非(fēi)常特(tè)殊的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)草元(yuán)素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是(shì)将(jiāng)定量草元素消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发(fā)生转化,除造成(chéng)原本(běn)的风(fēng)元(yuán)素伤害外,还会额外(wài)造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成对应(yīng)元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片(piàn)时会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这里仅举几个例(lì)子(zi)来帮大家(jiā)理(lǐ)解(jiě)选择的思路(lù),具体的选择大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空,常驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤(shāng)害(hài),强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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