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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干(gàn)首选(xuǎn)暴击率(lǜ)/暴(bào)击伤(shāng)害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复(fù)效率。

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕(pà)遗器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位(wèi)面球选择火属(shǔ)性伤害提高;连(lián)结(jié)绳选择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))四件套

解析:这(zhè)个套(tào)装二件套提供火(huǒ)属(shǔ)性伤害提(tí)高,四(sì)件套提(tí)供的(de)增(zēng)伤收益(yì)分为(wèi)两个(gè)部分,除了固定的战(zhàn)技增(zēng)伤以外,还可以(yǐ)通(tōng)过(guò)调整终结技(jì)的释(shì)放时机来安排第二部分增伤是给账账追加攻击(jī)还是(shì)给战技。是目前托(tuō)帕(pà)更好的套装了。但从计算数(shù)据(jù)来看其实也没有好(hǎo)太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩(yán)锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二(èr)件(jiàn)套

解析:这(zhè)个套装(zhuāng)组合(hé)提供火属性伤害(hài)加(jiā)成和攻击力加(jiā)成(chéng),对托帕来说都是较为(wèi)需求的增益。并(bìng)且成型难度要比(bǐ)四件(jiàn)套容易得多,非常建(jiàn)议当(dāng)前(qián)版(bǎn)本先用这个(gè)套(tào)装配制。

首饰套装

推荐一(yī):「停转的萨(sà)尔索图」(俗(sú)称停转套)二件套

解(jiě)析(xī):套装效果常态提高(gāo)暴击率,可以进一步(bù)降低(dī)托帕的暴(bào)击率需求,而后续(xù)的终结技与追加攻(gōng)击增(zēng)伤效(xiào)果要求有(yǒu)50%暴击率,对(duì)于想要(yào)打伤害(hài)的输(shū)出角色(sè)来说,这点(diǎn)也(yě)是不难达成的。虽然托帕的(de)终(zhōng)结技没有伤害吃不(bù)到增益,但托帕的所(suǒ)有伤害都属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,可以(yǐ)初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程吃满增益。所以这个(gè)套装就是当前版本最(zuì)适合托(tuō)帕的首饰套装了。

其他(tā)的套装目前(qián)不(bù)推(tuī)荐,直接刷停(tíng)转(zhuǎn)套就行。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕(bì)业遗(yí)器套(tào)装推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套(tào)

词条选(xuǎn)择

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能(néng)量(liàng)回复(fù)效率。

关于鞋子的(de)选择上(shàng),攻击和速度都可以,主要根据队伍(wǔ)的配速需求来调整,并且和副词条共同调(diào)控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳(shéng)可以(yǐ)少1个战技开出(chū)终结技,但实战中(zhōng)的受击(jī)和击杀也会提供不少能量(liàng),攻击绳并不会慢太多,而且攻击绳能提(tí)供更高的伤害增益。所以(yǐ)选择(zé)上就看个人的习惯喜好(hǎo)来决定即(jí)可(kě)。

副(fù)词条:双暴>速度(dù)=攻(gōng)击>其他

托帕如(rú)果想打0t那么(me)速度建议堆到134抢个开局(jú)2动。其他情况根据(jù)队(duì)伍需求配速即可(kě)

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